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Robótica – Programación de videojuegos – Pre ingeniería – Diseño e Impresión 3D – Realidad Virtual – Grabado láser 2018-07-26T10:04:34+00:00

Robótica – Programación de videojuegos – Pre ingeniería – Diseño e Impresión 3D – Realidad Virtual – Grabado láser

Asignatura complementaria para alumnos de 4 a 16 años (octubre a mayo).

Programa educativo en principios tecnológicos STEAM (Ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas).

Máquinas simples, mecanismos, programación, robótica y diferentes herramientas tecnológicas dependiendo de los proyectos a abordar, los alumnos construirán sus propios proyectos, trabajarán en equipo y desarrollarán su creatividad y deseo por descubrir cómo funcionan las cosas de una manera fascinante. Viviendo el aprendizaje inmersos en una aventura donde ellos son los protagonistas al aportar sus propias soluciones.

Se refuerza el trabajo en equipo, resolución de problemas, análisis crítico y toma de decisiones lo que les lleva a aportar a su entorno y la sociedad un valor añadido desde su singularidad como estudiante.

Los contenidos propuestos en cada grupo STEAM generan un espacio de aprendizaje con diferentes escenarios del mundo que les rodea y les facilita la motivación por aprender con herramientas creativas e innatas del siglo XXI que facilitan la interacción natural y la motivación.

Divididos en las diferentes etapas escolares.

 STEAM 1: Pk Infantil. De 4 a 5 años. Jueves, de 14.00 a 15.00 horas.

STEAM 2: Year 1 y Year 2. Jueves, de 17.15 a 18.15 horas.

STEAM 3: Year 3 y Year 4. Martes, de 17.15 a 18.15 horas.

STEAM 4: Year 5 y Year 6. Martes y Jueves, 13.15 a 14.00 horas.

STEAM 5: Year 7 a Year 9. Martes, de 14.00 a 15.00 horas.

Precio: Pendiente fijación precio del curso completo.

Inscripción online

*Solo alumnos del Colegio

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